919: なまえをいれてください 2014/12/24(水) 11:34:14.67 ID:wWLLENpe.net
このゲームの悪い点を凝縮したのがDOMだった
TDMは面白い
TDMは面白い
920: なまえをいれてください 2014/12/24(水) 11:45:17.86 ID:ascdLizV.net
いやこのゲームの駄目な部分を真に味わえるのはFFAだよ
パンチが届く距離で敵と向かいあってリスした時はクソリスの概念が変わったね
パンチが届く距離で敵と向かいあってリスした時はクソリスの概念が変わったね
927: なまえをいれてください 2014/12/24(水) 12:55:30.44 ID:wWLLENpe.net
>>920
確かにそうだわ
FFAは射線が通り過ぎて交互に後ろから撃ち合うゲームに成り下がったしな
確かにそうだわ
FFAは射線が通り過ぎて交互に後ろから撃ち合うゲームに成り下がったしな
921: なまえをいれてください 2014/12/24(水) 11:50:29.14 ID:+pXbLF1t.net
銃撃戦やってるど真ん中にリスさせるのはやめてほしい
397: なまえをいれてください 2014/12/23(火) 14:08:54.64 ID:woZNCRd/.net
リスとか回線直す気ないんだろうか
400: なまえをいれてください 2014/12/23(火) 14:18:07.16 ID:ELAcJEld.net
>>397
直せるんだったらとっくに直してるよw
無能開発だから直せないんだろ
直せるんだったらとっくに直してるよw
無能開発だから直せないんだろ
428: なまえをいれてください 2014/12/23(火) 15:37:07.32 ID:XL4RFTLi.net
リスポンして戦域に戻ろうと思えば真後ろに湧いた敵に撃たれて
次は走ってくる敵の目の前にリスポンして動くまもなく撃たれる
日本人同士なのに中国とか韓国相手にしているかのようなクソ回線
逆にホスト回ったときは相手が理不尽さを味わっているだろうけど
体感でほんと秒単位の差異を感じることも少なくない
次は走ってくる敵の目の前にリスポンして動くまもなく撃たれる
日本人同士なのに中国とか韓国相手にしているかのようなクソ回線
逆にホスト回ったときは相手が理不尽さを味わっているだろうけど
体感でほんと秒単位の差異を感じることも少なくない
834: なまえをいれてください 2014/12/24(水) 01:45:20.61 ID:5SRpiwy9.net
武器バランスの前にリス直せよ
過去作でも敵の近くでわくのはあったけどリスした瞬間画面赤くなったり敵が真ん前にいるとか無かったぞ
過去作でも敵の近くでわくのはあったけどリスした瞬間画面赤くなったり敵が真ん前にいるとか無かったぞ
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1419224155/
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コメント一覧
ただ敵と敵の間でリスするのとかは最初からどうにか出来たんじゃないだろうか
uplinkのバイオラボ、ライオット
hardpointは全般的に敵前リスがよくある
キルカメラで敵がバイオラボで構え続けてる所にリスしてキルされたのを確認した時は笑った
足音聞こえないせいで運ゲーの要素が高すぎ。
フリーズもよくする。MW1からやってきたがMW2と肩を並べるクソゲーかもしれん。
システム・回線周りはあれだけ酷かったBo2こえそう
あれは1番つまらなかったな
・フリーズ→前に比べれば減ったがたまにフリーズする時がある
・回線→俺の場合は良回線の環境だがやはり回線取られる時もある
・カクつき→これもフリーズと同じで前より減ったがたまにある
・リス→擁護できないほどに糞(サーチ系は除く)
・武器バランス→エリートの強武器は無論アサミ、アメリが強すぎる
・数多くのバグ→ほとんど直ってない為害悪
こんな感じかな~
てか旧世代機で出す以上はその旧世代機でもちゃんとしたサービスを提供しないと駄目だと思う
動画やネットのコメント見てると初期の頃は結構やばかったし現在は初期と比べると酷くはない
が、まだ「快適」っい言えるほど直ってないんでしょ?>>旧世代機
そこら辺をHはしっかりすべき
AW(現世代版)も改善されていくだろうな
PS3,XBOX版はパッチでどうこうなるのだろうかねアレ
旧世代がこの状況だとWiiU版は出なくて正解だったのかもしれんな
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