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873: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 07:36:54.63 ID:u1rmIHwJ.net
2段ジャンプとか新しいこと取り入れたらCoDにそんなこと求めてないと言われ従来通りのものを作ったらマンネリと言われ




874: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 07:46:21.69 ID:ybqUdMT0.net
どうせ何やっても不満の声上がるんだから開発の好きなことやりゃいいんだよ



879: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 08:22:19.17 ID:PSLAU8O8.net
>>874
その通り。
最終的には開発者がドーンと「こう言うゲームなんだ」って胸張れるモノなら問題ない。
それがブレてたりするとどうしようもないがな。



875: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 07:51:41.89 ID:gOxPWey8.net
なんか開発側とユーザーの温度差を感じるな。
ユーザーとしては競技性うんぬんより楽しいゲームがやりたいだけなんだが



876: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 08:12:22.99 ID:KyoZw1cn.net
それ単に日本と海外のeスポーツに対する温度差だから



877: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 08:17:39.08 ID:ZO+fnvC7.net
いやようつべでAWの動画の英語のコメント見ると「COD終わった」とか
「なにこのタイタンフォール」とか書いてあるだろ



899: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 09:30:59.91 ID:XE3V96zp.net
>>877
ワロタ

むしろタイタンフォールくらい面白けりゃ良いけど
あのゲームって巨大ロボやミニオンがいるからこそ高い機動力で動き回ることに
意味がある+楽しいってゲームデザインだったよね

タイタンでもミニオン無し巨大ロボ無しの純粋なチーデスモードみたいなのあったけど
アレはつまんなかったね、せっかくの機動力も目立って篭ってる奴に見つかりやすくなるだけだったし



878: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 08:19:08.62 ID:0mNtfurG.net
初の次世代機専用CODで今までのCODと殆ど変わらないってのは逆に叩かれるだろ
だからAWは新しい要素を取り入れざる得なかったと思うよ
だからどっかのゲームからパクってきた要素を無理やり取り込んだんだろ



880: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 08:31:58.14 ID:jHdKcvrU.net
次世代機専用じゃなくね?



884: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 08:41:14.11 ID:byTyp17e.net
>>880
スレハンはPS4,箱一,PCにしか関わってなくてPS3と箱○は別スタジオ
見方によっては次世代機専用
でもPS3と箱○を考えて開発してるだろうし、よくて準次世代機専用だな



887: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 08:45:57.29 ID:Gy09SR4q.net
>>884
別スタジオって具体的にどこよ?



888: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 08:49:10.44 ID:byTyp17e.net
>>887
High Moon Studios



881: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 08:33:15.56 ID:ap9vSz0T.net
てかAWの最大の問題点は脆すぎなことでしょ
ゴーストの再来になるぞこれ



882: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 08:34:24.82 ID:qXuj/UMO.net
次世代機専用CODww



883: なまえをいれてください 2014/10/27(月) 08:40:29.72 ID:0mNtfurG.net
ps3版、箱○版は外注でスレッジハマーは次世代機に特化して作ったって言ってるじゃん

昨日のフラゲ配信者みたくps4版ゴーストみたくフレームレート落ちたりしないらしいし



引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1414137569/


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